Google Analytics y las Herramientas para webmasters medirán el impacto de los Tweets y otras acciones sociales
Google Analytics et Webmaster Tools pour mesurer l'impact des tweets et autres services sociaux
Google Analytics und Webmaster-Tools zur Messung der Auswirkungen von Tweets und anderen sozialen
Google Analytics и для веб-мастеров, чтобы измерить влияние Tweets и других социальных
---
---
Google Analytics and Webmaster Tools now possible to analyze different social actions as tweets generated through Twitter, "like" Facebook and other social actions.
Google's new moves are intended to give an evolutionary step toward the social environment, and web analytics tools will be no exception. After the initial launch of its social tools and Google + Project project, now the networking giant adds new functionality and features for monitoring and analysis of 'tweets',' I like you 'and' +1'.
The first service has been improved its performance in this area have been 'the Google webmaster tools'. A free service that allows web developers to check the indexing status of their websites by search engine optimize their visibility, and now adds new features for measuring and reporting on the impact of the +1 button different pages in search results, allowing us to access information in a visual, graphic and segmented.
In parallel, Google has also integrated a new plug-in for Google Analytics tracking will allow a more advanced users to managers generate various reports of behavior by which to compare the impact of different types of social actions on our website, and analyzing not only +1, but also monitors Tweets produced by Twitter, "like" Facebook and other social actions.
This new step for Google, if possible, further confirms the significant value and importance of the impact of social media and the need for tools that provide specific information and reports on the social actions that are generated, having a direct influence on our audience and traffic of visits to different websites on the Internet.
The availability of these new features and tools became available progressively to all users of the regions and countries where these services are operational.
---
Google Analytics y las Herramientas para webmasters ahora permitirán analizar diferentes acciones sociales como los tweets generados a través de Twitter, los "me gusta" de Facebook y otras acciones sociales.
Los nuevos movimientos de Google pretenden dar un paso evolutivo hacia el entorno social, y sus herramientas de análisis web no serán una excepción. Tras el lanzamiento inicial de sus herramientas sociales y su proyecto Google+ Project, ahora el gigante de la red añade nuevas funcionalidades y características para el seguimiento y análisis de 'tweets', 'me gustas' y '+1'.
El primero de los servicios que ha visto mejorada sus prestaciones en este sentido han sido 'las herramientas para webmasters de Google'. Un servicio gratuito que permite a los creadores de páginas web comprobar el estado de la indexación de sus sitios en internet por el buscador y optimizar su visibilidad, y que ahora añade nuevas funcionalidades para la medición y creación de informes sobre el impacto del botón +1 de las diferentes páginas en resultados búsquedas, permitiéndonos acceder a la información de forma visual, gráfica y segmentada.
De forma paralela, Google también ha integrado un nuevo plug-in de seguimiento para Google Analytics que permitirá de una forma más avanzada a sus usuarios administradores generar diferentes informes de comportamiento a través de los cuales comparar el impacto de los diferentes tipos de acciones sociales sobre nuestro sitio web, y analizando no sólo lo +1, sino también el seguimiento de tweets generados a través de Twitter, los "me gusta" de Facebook y otras acciones sociales.
Este nuevo paso de Google, confirma aun más si cabe el importante valor e importancia del impacto de los medios sociales, así como la necesidad de disponer herramientas capaces de facilitar datos concretos e informes sobre las acciones sociales que son generadas, influyendo de forma directa sobre nuestra audiencia y el tráfico de visitas de los diferentes sitios web de internet.
La disponibilidad de estas nuevas funcionalidades y herramientas comenzará a estar disponible de forma progresiva para todos los usuarios de las las regiones y países donde estos servicios están operativos.
---
Google Analytics et Webmaster Tools maintenant possible d'analyser les différentes actions sociales comme les tweets générés grâce à Twitter ", comme" Facebook et d'autres actions sociales.
De nouveaux mouvements de Google sont destinées à donner une étape évolutive vers le milieu social, et des outils d'analyse web ne fera pas exception. Après le lancement initial de ses outils sociaux et Google + Projet de projet, désormais le géant des réseaux ajoute de nouvelles fonctionnalités pour le suivi et l'analyse des «tweets», «je t'aime» et «+1'.
Le premier service a été amélioré ses performances dans ce domaine ont été «le Google Webmaster Tools. Un service gratuit qui permet aux développeurs web pour vérifier l'état d'indexation de leurs sites Web par les moteurs de recherche d'optimiser leur visibilité, et ajoute désormais de nouvelles fonctionnalités pour la mesure et des rapports sur l'impact de la touche 1 différentes pages dans les résultats de recherche, nous permettant d'accéder aux informations dans un fichier. visuelle, graphique et segmenté
En parallèle, Google a également intégré un nouveau plug-in pour Google Analytics de suivi permettra d'utilisateurs plus avancés aux gestionnaires de générer des rapports différents de comportement permettant de comparer l'impact des différents types d'actions sociales sur notre site Web, et en analysant non seulement une, mais aussi les moniteurs Tweets produites par Twitter ", comme" Facebook et d'autres actions sociales.
Cette nouvelle étape pour Google, si possible, confirme la grande valeur et l'importance de l'impact des médias sociaux et le besoin d'outils qui fournissent des informations spécifiques et des rapports sur les actions sociales qui sont générés, ayant une influence directe sur notre audience et de trafic de visites à des sites différents sur Internet.
La disponibilité de ces nouvelles fonctionnalités et les outils sont devenus disponibles progressivement à tous les utilisateurs des régions et des pays où ces services sont opérationnels.
---
Google Analytics und Webmaster-Tools nun möglich zu analysieren, verschiedene gesellschaftliche Aktionen wie Tweets über Twitter generiert ", wie" Facebook und anderen sozialen Handlungen.
Googles neue Moves sollen einen evolutionären Schritt in Richtung soziales Umfeld zu geben, und Webanalyse-Tools wird keine Ausnahme sein. Nach dem ersten Start seiner Social Tools und Google + Projekt, das mittlerweile die Vernetzung Riesen fügt neue Funktionen und Features zur Überwachung und Analyse der "tweets", "Ich mag dich" und "+1'.
Der erste Service wurde verbessert seine Leistung in diesem Bereich wurden "die Google Webmaster-Tools '. Ein kostenloser Service, Web-Entwickler, um die Indizierung Status ihrer Websites durch Suchmaschinen überprüfen bei der Optimierung ihrer Sichtbarkeit und ermöglicht nun neue Funktionen zur Messung und Berichterstattung über die Auswirkungen der +1 Taste verschiedenen Seiten in den Suchergebnissen, so dass wir Informationen in einer visuellen, graphischen und segmentiert. Zugang
Parallel dazu hat Google ebenfalls integriert ein neues Plug-in für Google Analytics-Tracking ermöglicht eine erweiterte Benutzer-Manager verschiedene Berichte von Verhalten, mit dem die Auswirkungen der verschiedenen Arten von sozialen Aktionen vergleichen Sie unsere Website, und die Analyse nicht nur +1, sondern überwacht auch die Tweets von Twitter produziert ", wie" Facebook und anderen sozialen Handlungen.
Dieser neue Schritt für Google, wenn möglich, weiter bestätigt die signifikanten Wert und die Bedeutung der Auswirkungen von Social Media und die Notwendigkeit nach Werkzeugen, die bestimmte Informationen und Berichte über die soziale Aktionen, die erzeugt werden geben, die einen direkten Einfluss auf unser Publikum und Verkehr der Besuche auf verschiedenen Webseiten im Internet.
Die Verfügbarkeit dieser neuen Funktionen und Werkzeuge zur Verfügung standen schrittweise auf alle Benutzer der Regionen und Ländern, in denen diese Leistungen sind in Betrieb.
---
Google Analytics и Webmaster Tools теперь можно проанализировать различные социальные действия как чириканье порожденных через Twitter, "как" Facebook и других социальных действий.
Google, новые движения, призваны дать эволюционный шаг к социальной среде, а также инструментов веб-аналитики не станет исключением. После первого запуска его социальные инструменты и Google + Проект проектом, в настоящее время сеть гигантских добавляет новые функции и возможности для мониторинга и анализа "твитов", "Я люблю тебя 'и' +1'.
Первая служба была улучшена ее производительность в этой области были «Google Webmaster Tools. Бесплатный сервис, который позволяет веб-разработчикам и проверить индексацию статус своих веб-сайтов, поисковой оптимизации их видимость, а теперь добавляет новые функции для измерения и отчетности о влиянии +1 кнопку различных страниц в результатах поиска, что позволяет нам получить доступ к информации в визуальной, графической и сегментирован.
Параллельно, компания Google также интегрирован новый подключаемый модуль для отслеживания Google Analytics, позволит более продвинутых пользователей для менеджеров генерировать различные отчеты о поведении с помощью которого можно сравнить влияние различных типов социального действия наш сайт, и анализа не только +1, но и следит за твиты производства Twitter, "как" Facebook и других социальных действий.
Этот новый шаг для Google, по возможности, еще раз подтверждает значительную ценность и важность влияния социальных средств массовой информации и потребность в инструментах, которые предоставляют конкретную информацию и отчеты о социальных действий, которые создаются, имеющие непосредственное влияние на нашу аудиторию и трафик посещения различных сайтов в интернете.
Наличие этих новых функций и инструментов постепенно стала доступна для всех пользователей регионах и странах, где эти услуги находятся в рабочем состоянии.
---
http://www.puromarketing.com/42/10352/analytics-herramientas-para-webmasters-mediran-impacto-tweets-otras.html
3.7.11
2.7.11
Augmented Reality: mobilizing the future of digital marketing
Realidad Aumentada: movilizando el futuro del marketing digital
Réalité augmentée: la mobilisation de l'avenir du marketing numérique
Augmented Reality: Mobilisierung der Zukunft des digitalen Marketings
Расширенная реальность: мобилизация будущее цифрового маркетинга
---
---
Mobile phone use does not stop growing and is establishing itself as something more than a trend but a reality. However, if a technology is now making its way quickly and consolidating this is another reality: Augmented Reality. Not only is the hype for any marketiniano is much, much more. It's the new horizon interactive experience that goes into the future of digital marketing. The question here is ... what level of relationship currently exists between mobile and RA?
Sectors such as education, publishing, entertainment, design and even the architecture have already launched some very interesting initiatives based on RA. However most of these projects focus on the use of a PC as the primary device for interacting with the campaign. The RA needs an interpreter, a device that performs the arduous task of exposing a new dimension of reality ready to materialize on the screens of our computers. The mobile smartphones and more specifically they are doing well. In a little over 4 inches and using your camera a whole new world is displayed before our eyes at any time and anywhere. This context of ubiquity, the "here and now" that is central to the core value of any mobile marketing initiative that boasts an incredible value contributes to augmented reality. There is no doubt that both trends will soon find a common point of interaction be consolidated Mobile Augmented Reality as a new turning point in interactive marketing: the RAM.
Right now we can categorize into 3 groups, the areas where the RAM is widespread and consolidated:
- INCREASED GEOREALIDAD: probably the most popular and known of all the categories that combine RA, and mobility: finding a pharmacy, an ATM or a film using my phone, wherever, whenever. The combination of geolocation and augmented reality world of possibilities opens up a virtually unknown until now but with enormous potential.
- INCREASED INFOREALIDAD: the world around us contains vast amounts of information but the Internet is not far behind in terms of data is concerned. RAM binds both a poster to help translate English to Spanish and back again instantly (that's what the app WordLens ™, for example) or give us all possible information about the picture of the Mona Lisa or the temples of Angkor in Cambodia using Google Goggles ™. Within seconds and with a simple click shows our mobile information and knowledge about the world around us on the screen of your smartphone with great detail.
- ENHANCED GAMEPLAY: goes without saying that the entertainment is one of the first to incorporate any hint of innovation in their proposals. Can there be a more immersive game than that which the scenarios of different levels are our own neighborhood, our own city? A game in which our friends and neighbors are allies or enemies of our secret mission ... our phone is a compass, a game console, a new spell or access to multiply our powers amulet ... who will not want play well?
Besides these three major initiatives that concentrate almost 99% of the investment made in RAM the future holds new and surprising combinations, such as REALIDENTIDAD INCREASED. Focusing the camera on our Smartphone the person in front of us will have access to virtual information about it: his profile on Facebook or Twitter will stand before us and with a simple click can ask your friend or be your follower number 786 , accessing your CV and professional experience in Linkedin and add it to our list in order to strengthen our networking. Or for example, who can guarantee that the mobile device will be the RAM in all eternity? And for example ... a graphene sheet of just a few microns thick that can be folded and carried anywhere?
Mobiles are always with us in our pockets and our bags ... at work and business dinners and afterwork drink to find children to school. The device we are always at hand and with which we share our reality around us. Augmented Reality definitely be consolidated and will hatch when making phone ... the question is, are we ready?
---
El uso del móvil no hace más que crecer y se está consolidando como algo más que una tendencia, es una realidad. Sin embargo si hay ahora mismo una tecnología abriéndose paso y consolidándose rápidamente esa es también otra realidad: la Realidad Aumentada. No sólo es the hype para cualquier marketiniano es mucho, mucho más. Es el nuevo horizonte de la experiencia interactiva hacia el que se dirige el futuro del marketing digital. La pregunta en este punto es…¿qué nivel de relación existe actualmente entre móvil y RA?
Sectores tan dispares como la educación, el mundo editorial, el entretenimiento, el diseño e incluso la arquitectura han puesto ya en marcha iniciativas muy interesantes basadas en RA. Sin embargo casi todos esos proyectos se centran en el uso de un PC como principal dispositivo de interacción con la campaña. La RA necesita un intérprete, un dispositivo que realice la ardua tarea de desvelar una nueva dimensión de la realidad lista para materializarse en las pantallas de nuestros ordenadores. El móvil y más concretamente los smartphones lo están haciendo también. En poco más de 4 pulgadas y usando nuestra cámara todo un mundo nuevo se muestra ante nuestros ojos en cualquier momento y en cualquier lugar. Ese contexto de ubicuidad, ese “aquí y ahora” que es el eje central del valor principal de cualquier iniciativa de marketing móvil que se precie aporta un increíble valor a la realidad aumentada. No cabe duda que ambas tendencias encontrarán en breve un punto de interacción común que se consolidará la Realidad Aumentada Móvil como un nuevo punto de inflexión en el marketing interactivo: la RAM.
Ahora mismo podemos categorizar en 3 grandes grupos las áreas en las que la RAM está ampliamente extendida y consolidada:
- GEOREALIDAD AUMENTADA: probablemente la más popular y conocida de todas las categorías que aúnan RA y movilidad: encontrar una farmacia, un cajero o un cine usando mi teléfono, donde sea, cuando sea. La combinación de geolocalización y realidad aumentada abren un mundo de posibilidades prácticamente desconocido hasta ahora pero con un enorme potencial.
- INFOREALIDAD AUMENTADA: el mundo que nos rodea contiene cantidades ingentes de información pero internet no se queda atrás en cuanto a datos se refiere. RAM une ambas cosas ayudándonos a traducir un cartel del inglés al español y viceversa al instante (eso es lo que hace la app WordLens™, por ejemplo) o darnos todos los datos posibles sobre el cuadro de la Gioconda o los templos de Angkor en Camboya usando Google Goggles™. En segundos y con un simple click nuestro móvil nos muestra la información y conocimiento sobre el mundo que nos rodea en la pantalla de nuestro Smartphone con todo lujo de detalles.
- JUGABILIDAD AUMENTADA: huelga decir que el mundo del entretenimiento es uno de los primeros en incorporar cualquier atisbo de innovación en sus propuestas. ¿Puede haber un juego más inmersivo que aquel el que los escenarios de los diferentes niveles son nuestro propio barrio, nuestra propia ciudad? Un juego en el que nuestros amigos o vecinos sean los aliados o los enemigos de nuestra misión secreta…nuestro móvil es una brújula, una consola de videojuegos, un nuevo conjuro o el acceso al amuleto que multiplicará nuestros poderes…¿quién no va a querer jugar así?
Además de estas 3 principales iniciativas que concentran prácticamente el 99% de la inversión que se hace en RAM el futuro nos depara nuevas y sorprendentes combinaciones, como por ejemplo la REALIDENTIDAD AUMENTADA. Enfocando con la cámara de nuestro Smartphone a la persona que tenemos enfrente tendremos acceso a toda la información virtual sobre la misma: su perfil en Facebook o Twitter se mostrará ante nosotros y con un simple click podremos solicitar su amistad o bien ser su follower número 786, acceder a su CV y experiencia profesional en Linkedin y añadirlo a nuestra lista para reforzar así nuestro networking. O por ejemplo, ¿quién nos garantiza que el móvil será el dispositivo RAM in saecula saeculorum? Y por ejemplo…¿una lámina de grafeno de apenas unas micras de espesor que se pueda doblar y llevar en cualquier sitio?
Los móviles van siempre con nosotros, en nuestros bolsillos y en nuestros bolsos…al trabajo y a las cenas de empresa, a la copa afterwork y a buscar a los niños al cole. Son el dispositivo que tenemos siempre a mano y con el que compartimos nuestra realidad con los que nos rodean. La Realidad Aumentada se consolidará y eclosionará definitivamente cuando se haga móvil…la pregunta es, ¿estamos preparados?
---
L'utilisation du téléphone mobile ne cesse de croître et s'impose comme quelque chose de plus qu'une tendance mais une réalité. Cependant, si une technologie est en train de faire son chemin rapidement et consolider ceci est une autre réalité: la réalité augmentée. Non seulement le battage médiatique pour toute marketiniano est beaucoup, beaucoup plus. C'est l'expérience de nouveaux horizons interactifs qui va dans l'avenir du marketing numérique. La question ici est ... quel est le niveau de la relation qui existe actuellement entre le mobile et la polyarthrite rhumatoïde?
Des secteurs comme l'éducation, l'édition, du divertissement, design et même l'architecture ont déjà lancé des initiatives très intéressantes basées sur la PR. Cependant, la plupart de ces projets portent sur l'utilisation d'un PC comme périphérique primaire pour interagir avec la campagne. Le PR a besoin d'un interprète, un appareil qui effectue la tâche ardue d'exposer une nouvelle dimension de la réalité prête à se concrétiser sur les écrans de nos ordinateurs. Les téléphones intelligents et plus spécifiquement, ils se portent bien. Dans un peu plus de 4 pouces et d'utiliser votre appareil tout un nouveau monde apparaît devant nos yeux à tout moment et n'importe où. Ce contexte d'ubiquité, le «ici et maintenant» qui est au cœur de la valeur fondamentale de toute initiative de marketing mobile qui dispose d'une incroyable valeur contribue à la réalité augmentée. Il ne fait aucun doute que les deux tendances vont bientôt trouver un point commun d'interaction être consolidés réalité augmentée mobile comme un nouveau tournant dans le marketing interactif: la RAM.
Actuellement, nous pouvons classer en 3 groupes, les zones où la RAM est très répandue et consolidée:
- Augmentation GEOREALIDAD: probablement le plus populaire et connu de toutes les catégories qui combinent la polyarthrite rhumatoïde, et la mobilité: trouver une pharmacie, un distributeur ou un film en utilisant mon téléphone, n'importe où, n'importe quand. La combinaison de la géolocalisation et le monde de réalité augmentée de possibilités s'ouvre une inconnue presque jusqu'à présent, mais avec un énorme potentiel.
- Augmentation INFOREALIDAD: le monde qui nous entoure contient de grandes quantités d'information, mais l'Internet n'est pas loin derrière en termes de données est concerné. RAM lie les deux une affiche pour aider à traduire l'anglais vers l'espagnol et vice-versa instantanément (c'est ce que l'app WordLens ™, par exemple) ou de nous donner toutes les informations possibles sur l'image de la Joconde ou les temples d'Angkor au Cambodge l'utilisation de Google ™ Lunettes. En quelques secondes, et avec un clic simple montre nos informations mobile et connaissances sur le monde autour de nous sur l'écran de votre smartphone avec beaucoup de détails.
- Enhanced Gameplay: va sans dire que le divertissement est l'un des premiers à intégrer toute velléité d'innovation dans leurs propositions. Peut-il y avoir un jeu plus immersif que celui que les scénarios de niveaux différents sont notre propre voisinage, notre propre ville? Un jeu dans lequel nos amis et voisins sont des alliés ou des ennemis de notre mission secrète ... notre téléphone est une boussole, une console de jeu, un nouveau sort ou l'accès à multiplier nos amulette pouvoirs ... qui ne voudront pas bien jouer?
Outre ces trois grandes initiatives qui concentrent près de 99% de l'investissement réalisé dans la RAM de l'avenir des combinaisons nouvelles et surprenantes, comme REALIDENTIDAD ACCRUE. Concentrer l'appareil sur notre Smartphone à la personne en face de nous aura accès à l'information virtuelle à ce sujet: son profil sur Facebook ou Twitter se tiendront debout devant nous et avec un simple clic pouvez demander à votre ami ou votre numéro soit adepte 786 , l'accès à votre CV et votre expérience professionnelle dans Linkedin et l'ajouter à notre liste afin de renforcer notre réseau. Ou par exemple, qui peut garantir que l'appareil mobile sera la RAM dans toute l'éternité? Et par exemple ... une feuille de graphène de seulement quelques microns d'épaisseur qui peut être plié et transporté partout?
Les mobiles sont toujours avec nous dans nos poches et nos sacs ... à des dîners de travail et des affaires et de boire afterwork de trouver des enfants à l'école. L'appareil nous sommes toujours à la main et avec qui nous partageons notre réalité qui nous entoure. Réalité Augmentée certainement être consolidée et éclosent lors de téléphone ... la question est, sommes-nous prêts?
---
Handy-Nutzung nicht aufhören zu wachsen und etabliert sich als etwas mehr als ein Trend, sondern eine Realität. Allerdings, wenn eine Technologie ist jetzt auf dem Weg schnell und Konsolidierung ist dies eine andere Realität: Augmented Reality. Nicht nur, dass der Hype für alle marketiniano ist viel, viel mehr. Es ist der neue Horizont interaktives Erlebnis, das in die Zukunft des digitalen Marketings geht. Die Frage ist hier ... welcher Ebene der Beziehung zur Zeit besteht zwischen mobilen und RA?
Sektoren wie dem Bildungs-, Verlags-, Entertainment, Design und auch die Architektur haben bereits einige sehr interessante Initiativen auf RA Basis ins Leben gerufen. Doch die meisten dieser Projekte auf die Verwendung eines PC als primäres Gerät für die Interaktion mit der Kampagne konzentrieren. Die RA muss ein Dolmetscher, ein Gerät, das die schwierige Aufgabe des Aussetzens einer neuen Dimension der Realität bereit, auf die Bildschirme unserer Computer materialisieren führt. Die mobilen Smartphones und genauer sie sind wohlauf. In etwas mehr als 4 cm und mit Ihrer Kamera eine ganz neue Welt vor unseren Augen jederzeit angezeigt und überall. Dieser Kontext der Ubiquität, das "Hier und Jetzt", das steht im Mittelpunkt der zentrale Wert von Mobile-Marketing-Initiative, ein unglaublicher Wert trägt zur Augmented Reality bietet. Es besteht kein Zweifel, dass beide Trends in Kürze eine gemeinsame Punkt der Interaktion konsolidiert werden Mobile Augmented Reality als neue Wendepunkt im interaktiven Marketing: die RAM.
Im Moment können wir in 3 Gruppen, die Bereiche, in denen die RAM ist weit verbreitet und gefestigt kategorisieren:
- HÖHERE GEOREALIDAD: wahrscheinlich der beliebteste und bekannteste aller Kategorien, RA, und Mobilität zu verbinden: der Suche nach einer Apotheke, einem Geldautomaten oder einen Film über mein Handy, immer und überall. Die Kombination von Geolocation-und Augmented-Reality-Welt von Möglichkeiten eröffnet eine nahezu unbekannt, bis jetzt aber mit einem enormen Potenzial.
- HÖHERE INFOREALIDAD: Die Welt um uns herum enthält große Mengen an Informationen, aber das Internet ist nicht weit dahinter in Form von Daten geht. RAM bindet sowohl ein Plakat zu helfen übersetzen Englischen ins Spanische und zurück sofort (das ist, was die App WordLens ™, zum Beispiel) oder rufen Sie uns alle möglichen Informationen über das Bild der Mona Lisa oder die Tempel von Angkor in Kambodscha Verwendung von Google Goggles ™. Innerhalb von Sekunden und mit einem einfachen Klick zeigt unsere mobilen Informations-und Wissens über die Welt um uns herum auf dem Bildschirm Ihres Smartphones mit großem Detail.
- Erweiterte Funktionen: Selbstverständlich, dass die Unterhaltung eines der ersten auf jeden Anflug von Innovation in ihren Vorschlägen zu integrieren. Kann es ein noch intensiveres Spiel, als sie die Szenarien der verschiedenen Ebenen sind unsere eigenen Nachbarschaft, der eigenen Stadt? Ein Spiel, in dem unsere Freunde und Nachbarn sind Verbündete oder Feinde unserer geheimer Mission ... unser Telefon ist ein Kompass, eine Spielkonsole, einen neuen Zauber oder den Zugang zu unserer Macht Amulett ..., die nicht wollen, multiplizieren gut spielen?
Neben diesen drei großen Initiativen, die fast 99% der Investition in RAM machte die Zukunft neue und überraschende Kombinationen, wie REALIDENTIDAD ERHÖHTE konzentrieren. Die Fokussierung der Kamera auf unserem Smartphone die Person vor uns haben Zugang zu virtuellen Informationen über sie: sein Profil auf Facebook oder Twitter wird vor uns stehen und mit einem einfachen Klick können Sie Ihren Freund oder Ihre Follower Nummer 786 , Zugriff auf Ihren Lebenslauf und Berufserfahrung in Linkedin und fügen Sie ihn in unsere Liste, um unsere Vernetzung zu stärken. Oder zum Beispiel, wer kann garantieren, dass das mobile Gerät wird der RAM in alle Ewigkeit? Und zum Beispiel ... eine Graphen-Blatt nur wenige Mikrometer dick, dass gefaltet und getragen werden kann überall?
Mobiles sind immer mit uns in unsere Taschen und unsere Koffer ... bei der Arbeit und Geschäftsessen und afterwork trinken, um Kinder in die Schule zu finden. Das Gerät sind wir immer bei der Hand und mit dem wir unsere Realität um uns herum. Augmented Reality definitiv konsolidiert werden und schlüpfen, wenn Telefonieren ... die Frage ist, sind wir bereit?
---
Использование мобильных телефонов не перестают расти и утвердить себя как нечто большее, чем тренд, а реальность. Однако, если технология в настоящее время вносит свой путь быстро и консолидации это другая реальность: Расширенная реальность. Мало того, что реклама для любой marketiniano гораздо, гораздо больше. Это новый горизонт интерактивный опыт, который идет в будущее цифрового маркетинга. Вопрос здесь ..., что уровень отношений в настоящее время существует между мобильными и РА?
В таких секторах, как образование, издательская деятельность, развлечения, дизайн и даже архитектуру уже запустили несколько очень интересных инициатив, основанных на РА. Однако большинство этих проектов основное внимание уделяется использованию ПК в качестве основного устройства для взаимодействия с кампанией. РА потребности переводчика, устройство, которое выполняет трудную задачу разоблачения новом измерении реальности готова материализоваться на экранах наших компьютеров. Мобильных смартфонов и более конкретно они делают хорошо. В чуть более 4 дюймов и с помощью фотоаппарата целый новый мир появится на наших глазах в любое время и в любом месте. Этот контекст вездесущность, "здесь и сейчас", который занимает центральное место в основной ценностью любого мобильного маркетинга инициативу, которая может похвастаться невероятной цене вносит свой вклад в дополненной реальности. Существует никаких сомнений, что обе тенденции в скором времени найдут общие точки взаимодействия быть консолидированы Мобильный Расширенная реальность как новый переломный момент в сфере интерактивного маркетинга: RAM.
Прямо сейчас мы можем классифицировать на 3 группы, районы, где широко распространена RAM и консолидированной:
- Увеличение GEOREALIDAD: вероятно самый популярный и известный из всех категорий, которые сочетают РА, и мобильность: поиск аптека, банкомат или фильм с помощью телефона, где, когда. Сочетание геолокации и дополненной реальности мир возможностей открывается практически неизвестны до сих пор, но с огромным потенциалом.
- Увеличение INFOREALIDAD: мир вокруг нас содержит огромное количество информации, но Интернет не отстает с точки зрения данных обеспокоен. ОЗУ связывается как плакат, чтобы помочь переводить с английского на испанский и обратно мгновенно (это то, что приложение WordLens ™, например), или дать нам всю возможную информацию о картине Мона Лиза или храмы Ангкора в Камбодже С помощью Google ™ очки. Через несколько секунд и с помощью простого щелчка показывает наш мобильный информации и знаний о мире вокруг нас на экране вашего смартфона с большой детализацией.
- РАСШИРЕНИЕ Геймплей: Разумеется, развлечений является одним из первых, чтобы включить какой-либо намек на инновации в свои предложения. Может ли быть более захватывающей игре, чем то, что сценарии разных уровней своем собственном окружении, наш собственный город? Игра, в которой наши друзья и соседи, союзники или враги нашей секретной миссии ... наш телефон компаса, игровую консоль, новые заклинания или доступ к умножать наши силы амулет ... кто не захочет играть хорошо?
Помимо этих трех основных инициатив, которые концентрируют почти 99% от инвестиций, сделанных в оперативной памяти будущее новых и удивительных сочетаний, таких как REALIDENTIDAD увеличилось. Фокусировка камеры на нашем смартфоне человек перед нами, будут иметь доступ к виртуальным информацию о нем: его профиль на Facebook или щебет будет стоять перед нами, и с помощью простого щелчка можете попросить вашего друга или быть вашим последователем номер 786 , доступ к вашему резюме и профессионального опыта в Linkedin и добавить его в наш список, чтобы укрепить нашу сеть. Или, например, кто может гарантировать, что мобильное устройство будет оперативной памяти в вечности? И для примера ... листа графена всего несколько микрон, которые могут быть сложены и понес куда-нибудь?
Mobiles всегда с нами в наших карманах и наши сумки ... на работе и деловых обедов и Afterwork пить, чтобы найти детей в школу. Устройство, мы всегда под рукой и с которыми мы разделяем нашу реальность вокруг нас. Расширенная реальность определенно быть консолидированы и люка при принятии телефон ... Вопрос в том, готовы ли мы?
---
http://www.marketingcomunidad.com/realidad-aumentada-movilizando-el-futuro-del-marketing-digital.html
Réalité augmentée: la mobilisation de l'avenir du marketing numérique
Augmented Reality: Mobilisierung der Zukunft des digitalen Marketings
Расширенная реальность: мобилизация будущее цифрового маркетинга
---
---
Mobile phone use does not stop growing and is establishing itself as something more than a trend but a reality. However, if a technology is now making its way quickly and consolidating this is another reality: Augmented Reality. Not only is the hype for any marketiniano is much, much more. It's the new horizon interactive experience that goes into the future of digital marketing. The question here is ... what level of relationship currently exists between mobile and RA?
Sectors such as education, publishing, entertainment, design and even the architecture have already launched some very interesting initiatives based on RA. However most of these projects focus on the use of a PC as the primary device for interacting with the campaign. The RA needs an interpreter, a device that performs the arduous task of exposing a new dimension of reality ready to materialize on the screens of our computers. The mobile smartphones and more specifically they are doing well. In a little over 4 inches and using your camera a whole new world is displayed before our eyes at any time and anywhere. This context of ubiquity, the "here and now" that is central to the core value of any mobile marketing initiative that boasts an incredible value contributes to augmented reality. There is no doubt that both trends will soon find a common point of interaction be consolidated Mobile Augmented Reality as a new turning point in interactive marketing: the RAM.
Right now we can categorize into 3 groups, the areas where the RAM is widespread and consolidated:
- INCREASED GEOREALIDAD: probably the most popular and known of all the categories that combine RA, and mobility: finding a pharmacy, an ATM or a film using my phone, wherever, whenever. The combination of geolocation and augmented reality world of possibilities opens up a virtually unknown until now but with enormous potential.
- INCREASED INFOREALIDAD: the world around us contains vast amounts of information but the Internet is not far behind in terms of data is concerned. RAM binds both a poster to help translate English to Spanish and back again instantly (that's what the app WordLens ™, for example) or give us all possible information about the picture of the Mona Lisa or the temples of Angkor in Cambodia using Google Goggles ™. Within seconds and with a simple click shows our mobile information and knowledge about the world around us on the screen of your smartphone with great detail.
- ENHANCED GAMEPLAY: goes without saying that the entertainment is one of the first to incorporate any hint of innovation in their proposals. Can there be a more immersive game than that which the scenarios of different levels are our own neighborhood, our own city? A game in which our friends and neighbors are allies or enemies of our secret mission ... our phone is a compass, a game console, a new spell or access to multiply our powers amulet ... who will not want play well?
Besides these three major initiatives that concentrate almost 99% of the investment made in RAM the future holds new and surprising combinations, such as REALIDENTIDAD INCREASED. Focusing the camera on our Smartphone the person in front of us will have access to virtual information about it: his profile on Facebook or Twitter will stand before us and with a simple click can ask your friend or be your follower number 786 , accessing your CV and professional experience in Linkedin and add it to our list in order to strengthen our networking. Or for example, who can guarantee that the mobile device will be the RAM in all eternity? And for example ... a graphene sheet of just a few microns thick that can be folded and carried anywhere?
Mobiles are always with us in our pockets and our bags ... at work and business dinners and afterwork drink to find children to school. The device we are always at hand and with which we share our reality around us. Augmented Reality definitely be consolidated and will hatch when making phone ... the question is, are we ready?
---
El uso del móvil no hace más que crecer y se está consolidando como algo más que una tendencia, es una realidad. Sin embargo si hay ahora mismo una tecnología abriéndose paso y consolidándose rápidamente esa es también otra realidad: la Realidad Aumentada. No sólo es the hype para cualquier marketiniano es mucho, mucho más. Es el nuevo horizonte de la experiencia interactiva hacia el que se dirige el futuro del marketing digital. La pregunta en este punto es…¿qué nivel de relación existe actualmente entre móvil y RA?
Sectores tan dispares como la educación, el mundo editorial, el entretenimiento, el diseño e incluso la arquitectura han puesto ya en marcha iniciativas muy interesantes basadas en RA. Sin embargo casi todos esos proyectos se centran en el uso de un PC como principal dispositivo de interacción con la campaña. La RA necesita un intérprete, un dispositivo que realice la ardua tarea de desvelar una nueva dimensión de la realidad lista para materializarse en las pantallas de nuestros ordenadores. El móvil y más concretamente los smartphones lo están haciendo también. En poco más de 4 pulgadas y usando nuestra cámara todo un mundo nuevo se muestra ante nuestros ojos en cualquier momento y en cualquier lugar. Ese contexto de ubicuidad, ese “aquí y ahora” que es el eje central del valor principal de cualquier iniciativa de marketing móvil que se precie aporta un increíble valor a la realidad aumentada. No cabe duda que ambas tendencias encontrarán en breve un punto de interacción común que se consolidará la Realidad Aumentada Móvil como un nuevo punto de inflexión en el marketing interactivo: la RAM.
Ahora mismo podemos categorizar en 3 grandes grupos las áreas en las que la RAM está ampliamente extendida y consolidada:
- GEOREALIDAD AUMENTADA: probablemente la más popular y conocida de todas las categorías que aúnan RA y movilidad: encontrar una farmacia, un cajero o un cine usando mi teléfono, donde sea, cuando sea. La combinación de geolocalización y realidad aumentada abren un mundo de posibilidades prácticamente desconocido hasta ahora pero con un enorme potencial.
- INFOREALIDAD AUMENTADA: el mundo que nos rodea contiene cantidades ingentes de información pero internet no se queda atrás en cuanto a datos se refiere. RAM une ambas cosas ayudándonos a traducir un cartel del inglés al español y viceversa al instante (eso es lo que hace la app WordLens™, por ejemplo) o darnos todos los datos posibles sobre el cuadro de la Gioconda o los templos de Angkor en Camboya usando Google Goggles™. En segundos y con un simple click nuestro móvil nos muestra la información y conocimiento sobre el mundo que nos rodea en la pantalla de nuestro Smartphone con todo lujo de detalles.
- JUGABILIDAD AUMENTADA: huelga decir que el mundo del entretenimiento es uno de los primeros en incorporar cualquier atisbo de innovación en sus propuestas. ¿Puede haber un juego más inmersivo que aquel el que los escenarios de los diferentes niveles son nuestro propio barrio, nuestra propia ciudad? Un juego en el que nuestros amigos o vecinos sean los aliados o los enemigos de nuestra misión secreta…nuestro móvil es una brújula, una consola de videojuegos, un nuevo conjuro o el acceso al amuleto que multiplicará nuestros poderes…¿quién no va a querer jugar así?
Además de estas 3 principales iniciativas que concentran prácticamente el 99% de la inversión que se hace en RAM el futuro nos depara nuevas y sorprendentes combinaciones, como por ejemplo la REALIDENTIDAD AUMENTADA. Enfocando con la cámara de nuestro Smartphone a la persona que tenemos enfrente tendremos acceso a toda la información virtual sobre la misma: su perfil en Facebook o Twitter se mostrará ante nosotros y con un simple click podremos solicitar su amistad o bien ser su follower número 786, acceder a su CV y experiencia profesional en Linkedin y añadirlo a nuestra lista para reforzar así nuestro networking. O por ejemplo, ¿quién nos garantiza que el móvil será el dispositivo RAM in saecula saeculorum? Y por ejemplo…¿una lámina de grafeno de apenas unas micras de espesor que se pueda doblar y llevar en cualquier sitio?
Los móviles van siempre con nosotros, en nuestros bolsillos y en nuestros bolsos…al trabajo y a las cenas de empresa, a la copa afterwork y a buscar a los niños al cole. Son el dispositivo que tenemos siempre a mano y con el que compartimos nuestra realidad con los que nos rodean. La Realidad Aumentada se consolidará y eclosionará definitivamente cuando se haga móvil…la pregunta es, ¿estamos preparados?
---
L'utilisation du téléphone mobile ne cesse de croître et s'impose comme quelque chose de plus qu'une tendance mais une réalité. Cependant, si une technologie est en train de faire son chemin rapidement et consolider ceci est une autre réalité: la réalité augmentée. Non seulement le battage médiatique pour toute marketiniano est beaucoup, beaucoup plus. C'est l'expérience de nouveaux horizons interactifs qui va dans l'avenir du marketing numérique. La question ici est ... quel est le niveau de la relation qui existe actuellement entre le mobile et la polyarthrite rhumatoïde?
Des secteurs comme l'éducation, l'édition, du divertissement, design et même l'architecture ont déjà lancé des initiatives très intéressantes basées sur la PR. Cependant, la plupart de ces projets portent sur l'utilisation d'un PC comme périphérique primaire pour interagir avec la campagne. Le PR a besoin d'un interprète, un appareil qui effectue la tâche ardue d'exposer une nouvelle dimension de la réalité prête à se concrétiser sur les écrans de nos ordinateurs. Les téléphones intelligents et plus spécifiquement, ils se portent bien. Dans un peu plus de 4 pouces et d'utiliser votre appareil tout un nouveau monde apparaît devant nos yeux à tout moment et n'importe où. Ce contexte d'ubiquité, le «ici et maintenant» qui est au cœur de la valeur fondamentale de toute initiative de marketing mobile qui dispose d'une incroyable valeur contribue à la réalité augmentée. Il ne fait aucun doute que les deux tendances vont bientôt trouver un point commun d'interaction être consolidés réalité augmentée mobile comme un nouveau tournant dans le marketing interactif: la RAM.
Actuellement, nous pouvons classer en 3 groupes, les zones où la RAM est très répandue et consolidée:
- Augmentation GEOREALIDAD: probablement le plus populaire et connu de toutes les catégories qui combinent la polyarthrite rhumatoïde, et la mobilité: trouver une pharmacie, un distributeur ou un film en utilisant mon téléphone, n'importe où, n'importe quand. La combinaison de la géolocalisation et le monde de réalité augmentée de possibilités s'ouvre une inconnue presque jusqu'à présent, mais avec un énorme potentiel.
- Augmentation INFOREALIDAD: le monde qui nous entoure contient de grandes quantités d'information, mais l'Internet n'est pas loin derrière en termes de données est concerné. RAM lie les deux une affiche pour aider à traduire l'anglais vers l'espagnol et vice-versa instantanément (c'est ce que l'app WordLens ™, par exemple) ou de nous donner toutes les informations possibles sur l'image de la Joconde ou les temples d'Angkor au Cambodge l'utilisation de Google ™ Lunettes. En quelques secondes, et avec un clic simple montre nos informations mobile et connaissances sur le monde autour de nous sur l'écran de votre smartphone avec beaucoup de détails.
- Enhanced Gameplay: va sans dire que le divertissement est l'un des premiers à intégrer toute velléité d'innovation dans leurs propositions. Peut-il y avoir un jeu plus immersif que celui que les scénarios de niveaux différents sont notre propre voisinage, notre propre ville? Un jeu dans lequel nos amis et voisins sont des alliés ou des ennemis de notre mission secrète ... notre téléphone est une boussole, une console de jeu, un nouveau sort ou l'accès à multiplier nos amulette pouvoirs ... qui ne voudront pas bien jouer?
Outre ces trois grandes initiatives qui concentrent près de 99% de l'investissement réalisé dans la RAM de l'avenir des combinaisons nouvelles et surprenantes, comme REALIDENTIDAD ACCRUE. Concentrer l'appareil sur notre Smartphone à la personne en face de nous aura accès à l'information virtuelle à ce sujet: son profil sur Facebook ou Twitter se tiendront debout devant nous et avec un simple clic pouvez demander à votre ami ou votre numéro soit adepte 786 , l'accès à votre CV et votre expérience professionnelle dans Linkedin et l'ajouter à notre liste afin de renforcer notre réseau. Ou par exemple, qui peut garantir que l'appareil mobile sera la RAM dans toute l'éternité? Et par exemple ... une feuille de graphène de seulement quelques microns d'épaisseur qui peut être plié et transporté partout?
Les mobiles sont toujours avec nous dans nos poches et nos sacs ... à des dîners de travail et des affaires et de boire afterwork de trouver des enfants à l'école. L'appareil nous sommes toujours à la main et avec qui nous partageons notre réalité qui nous entoure. Réalité Augmentée certainement être consolidée et éclosent lors de téléphone ... la question est, sommes-nous prêts?
---
Handy-Nutzung nicht aufhören zu wachsen und etabliert sich als etwas mehr als ein Trend, sondern eine Realität. Allerdings, wenn eine Technologie ist jetzt auf dem Weg schnell und Konsolidierung ist dies eine andere Realität: Augmented Reality. Nicht nur, dass der Hype für alle marketiniano ist viel, viel mehr. Es ist der neue Horizont interaktives Erlebnis, das in die Zukunft des digitalen Marketings geht. Die Frage ist hier ... welcher Ebene der Beziehung zur Zeit besteht zwischen mobilen und RA?
Sektoren wie dem Bildungs-, Verlags-, Entertainment, Design und auch die Architektur haben bereits einige sehr interessante Initiativen auf RA Basis ins Leben gerufen. Doch die meisten dieser Projekte auf die Verwendung eines PC als primäres Gerät für die Interaktion mit der Kampagne konzentrieren. Die RA muss ein Dolmetscher, ein Gerät, das die schwierige Aufgabe des Aussetzens einer neuen Dimension der Realität bereit, auf die Bildschirme unserer Computer materialisieren führt. Die mobilen Smartphones und genauer sie sind wohlauf. In etwas mehr als 4 cm und mit Ihrer Kamera eine ganz neue Welt vor unseren Augen jederzeit angezeigt und überall. Dieser Kontext der Ubiquität, das "Hier und Jetzt", das steht im Mittelpunkt der zentrale Wert von Mobile-Marketing-Initiative, ein unglaublicher Wert trägt zur Augmented Reality bietet. Es besteht kein Zweifel, dass beide Trends in Kürze eine gemeinsame Punkt der Interaktion konsolidiert werden Mobile Augmented Reality als neue Wendepunkt im interaktiven Marketing: die RAM.
Im Moment können wir in 3 Gruppen, die Bereiche, in denen die RAM ist weit verbreitet und gefestigt kategorisieren:
- HÖHERE GEOREALIDAD: wahrscheinlich der beliebteste und bekannteste aller Kategorien, RA, und Mobilität zu verbinden: der Suche nach einer Apotheke, einem Geldautomaten oder einen Film über mein Handy, immer und überall. Die Kombination von Geolocation-und Augmented-Reality-Welt von Möglichkeiten eröffnet eine nahezu unbekannt, bis jetzt aber mit einem enormen Potenzial.
- HÖHERE INFOREALIDAD: Die Welt um uns herum enthält große Mengen an Informationen, aber das Internet ist nicht weit dahinter in Form von Daten geht. RAM bindet sowohl ein Plakat zu helfen übersetzen Englischen ins Spanische und zurück sofort (das ist, was die App WordLens ™, zum Beispiel) oder rufen Sie uns alle möglichen Informationen über das Bild der Mona Lisa oder die Tempel von Angkor in Kambodscha Verwendung von Google Goggles ™. Innerhalb von Sekunden und mit einem einfachen Klick zeigt unsere mobilen Informations-und Wissens über die Welt um uns herum auf dem Bildschirm Ihres Smartphones mit großem Detail.
- Erweiterte Funktionen: Selbstverständlich, dass die Unterhaltung eines der ersten auf jeden Anflug von Innovation in ihren Vorschlägen zu integrieren. Kann es ein noch intensiveres Spiel, als sie die Szenarien der verschiedenen Ebenen sind unsere eigenen Nachbarschaft, der eigenen Stadt? Ein Spiel, in dem unsere Freunde und Nachbarn sind Verbündete oder Feinde unserer geheimer Mission ... unser Telefon ist ein Kompass, eine Spielkonsole, einen neuen Zauber oder den Zugang zu unserer Macht Amulett ..., die nicht wollen, multiplizieren gut spielen?
Neben diesen drei großen Initiativen, die fast 99% der Investition in RAM machte die Zukunft neue und überraschende Kombinationen, wie REALIDENTIDAD ERHÖHTE konzentrieren. Die Fokussierung der Kamera auf unserem Smartphone die Person vor uns haben Zugang zu virtuellen Informationen über sie: sein Profil auf Facebook oder Twitter wird vor uns stehen und mit einem einfachen Klick können Sie Ihren Freund oder Ihre Follower Nummer 786 , Zugriff auf Ihren Lebenslauf und Berufserfahrung in Linkedin und fügen Sie ihn in unsere Liste, um unsere Vernetzung zu stärken. Oder zum Beispiel, wer kann garantieren, dass das mobile Gerät wird der RAM in alle Ewigkeit? Und zum Beispiel ... eine Graphen-Blatt nur wenige Mikrometer dick, dass gefaltet und getragen werden kann überall?
Mobiles sind immer mit uns in unsere Taschen und unsere Koffer ... bei der Arbeit und Geschäftsessen und afterwork trinken, um Kinder in die Schule zu finden. Das Gerät sind wir immer bei der Hand und mit dem wir unsere Realität um uns herum. Augmented Reality definitiv konsolidiert werden und schlüpfen, wenn Telefonieren ... die Frage ist, sind wir bereit?
---
Использование мобильных телефонов не перестают расти и утвердить себя как нечто большее, чем тренд, а реальность. Однако, если технология в настоящее время вносит свой путь быстро и консолидации это другая реальность: Расширенная реальность. Мало того, что реклама для любой marketiniano гораздо, гораздо больше. Это новый горизонт интерактивный опыт, который идет в будущее цифрового маркетинга. Вопрос здесь ..., что уровень отношений в настоящее время существует между мобильными и РА?
В таких секторах, как образование, издательская деятельность, развлечения, дизайн и даже архитектуру уже запустили несколько очень интересных инициатив, основанных на РА. Однако большинство этих проектов основное внимание уделяется использованию ПК в качестве основного устройства для взаимодействия с кампанией. РА потребности переводчика, устройство, которое выполняет трудную задачу разоблачения новом измерении реальности готова материализоваться на экранах наших компьютеров. Мобильных смартфонов и более конкретно они делают хорошо. В чуть более 4 дюймов и с помощью фотоаппарата целый новый мир появится на наших глазах в любое время и в любом месте. Этот контекст вездесущность, "здесь и сейчас", который занимает центральное место в основной ценностью любого мобильного маркетинга инициативу, которая может похвастаться невероятной цене вносит свой вклад в дополненной реальности. Существует никаких сомнений, что обе тенденции в скором времени найдут общие точки взаимодействия быть консолидированы Мобильный Расширенная реальность как новый переломный момент в сфере интерактивного маркетинга: RAM.
Прямо сейчас мы можем классифицировать на 3 группы, районы, где широко распространена RAM и консолидированной:
- Увеличение GEOREALIDAD: вероятно самый популярный и известный из всех категорий, которые сочетают РА, и мобильность: поиск аптека, банкомат или фильм с помощью телефона, где, когда. Сочетание геолокации и дополненной реальности мир возможностей открывается практически неизвестны до сих пор, но с огромным потенциалом.
- Увеличение INFOREALIDAD: мир вокруг нас содержит огромное количество информации, но Интернет не отстает с точки зрения данных обеспокоен. ОЗУ связывается как плакат, чтобы помочь переводить с английского на испанский и обратно мгновенно (это то, что приложение WordLens ™, например), или дать нам всю возможную информацию о картине Мона Лиза или храмы Ангкора в Камбодже С помощью Google ™ очки. Через несколько секунд и с помощью простого щелчка показывает наш мобильный информации и знаний о мире вокруг нас на экране вашего смартфона с большой детализацией.
- РАСШИРЕНИЕ Геймплей: Разумеется, развлечений является одним из первых, чтобы включить какой-либо намек на инновации в свои предложения. Может ли быть более захватывающей игре, чем то, что сценарии разных уровней своем собственном окружении, наш собственный город? Игра, в которой наши друзья и соседи, союзники или враги нашей секретной миссии ... наш телефон компаса, игровую консоль, новые заклинания или доступ к умножать наши силы амулет ... кто не захочет играть хорошо?
Помимо этих трех основных инициатив, которые концентрируют почти 99% от инвестиций, сделанных в оперативной памяти будущее новых и удивительных сочетаний, таких как REALIDENTIDAD увеличилось. Фокусировка камеры на нашем смартфоне человек перед нами, будут иметь доступ к виртуальным информацию о нем: его профиль на Facebook или щебет будет стоять перед нами, и с помощью простого щелчка можете попросить вашего друга или быть вашим последователем номер 786 , доступ к вашему резюме и профессионального опыта в Linkedin и добавить его в наш список, чтобы укрепить нашу сеть. Или, например, кто может гарантировать, что мобильное устройство будет оперативной памяти в вечности? И для примера ... листа графена всего несколько микрон, которые могут быть сложены и понес куда-нибудь?
Mobiles всегда с нами в наших карманах и наши сумки ... на работе и деловых обедов и Afterwork пить, чтобы найти детей в школу. Устройство, мы всегда под рукой и с которыми мы разделяем нашу реальность вокруг нас. Расширенная реальность определенно быть консолидированы и люка при принятии телефон ... Вопрос в том, готовы ли мы?
---
http://www.marketingcomunidad.com/realidad-aumentada-movilizando-el-futuro-del-marketing-digital.html
1.7.11
The comments on social networks exert a high level of influence among users and consumers
Los comentarios en las redes sociales ejercen un alto nivel de influencia entre los usuarios y consumidores
Les commentaires sur les réseaux sociaux exercent un haut niveau d'influence entre les utilisateurs et les consommateurs
Die Kommentare auf soziale Netzwerke üben einen hohen Einfluss auf den Benutzern und Verbrauchern
Комментарии в социальных сетях оказывают высокий уровень влияния среди пользователей и потребителей
---
---
Data from a new study by Pew confirms that social networks are becoming an important part of everyday life for many users and their online habits are affected by their participation.
The study found that 31% of social networking users enter Facebook several times a day. In addition, 21% of respondents use the site at least once a day. This is followed by Twitter, the social network that 20% of users admitted several times a day and 13% once a day.
Just as often entering social networks, users say messages from your friends. The Pew study found that 26% of Facebook users and 17% of users say the publications at least once a day. In addition 57% of women and 48% of men in Facebook discussed publications at least once a week.
But users do not only respond in social media. In April, the investigation of ROI Research, found that 60% of social network users in the U.S. were more likely to engage in any kind of action accordingly when a friend published or shared information about a particular product, service, company or brand.
In Facebook, 53% of respondents said that among these actions include the purchase of a product of the brand or the recommendation of the company or product to other contacts or close friends. On Twitter, the main activities are about the product (61%), recommend the company or product (59%) and purchase a product (58%).
The report highlights that fans or followers of a brand are influenced by what they see on the pages and social profiles of the companies, but also and more by what their friends and contacts say about them, this being an area where companies and vendors need to focus and work actively.
---
Los datos de un nuevo estudio desarrollado por Pew confirman que las redes sociales se están convirtiendo en una parte importante de la vida cotidiana para muchos usuarios y sus hábitos en línea se ven afectados por su participación.
El estudio encontró que el 31% de los usuarios de redes sociales ingresan en Facebook varias veces al día. Además, el 21% de los encuestados utiliza el sitio al menos una una vez al día. Esto es seguido por Twitter, red social a la que el 20% de los usuarios ingresa varias veces al día y el 13% una vez al día.
Con la misma frecuencia que ingresan a las redes sociales, los usuarios comentan los mensajes de sus amigos. El estudio de Pew encontró que el 26% de las usuarias de Facebook y el 17% de los usuarios comentan las publicaciones al menos una vez al día. Además el 57% de las mujeres y el 48% de los hombres en Facebook comentan las publicaciones al menos una vez a la semana.
Pero los usuarios no sólo responden en los medios de comunicación sociales. En abril, la investigación de ROI Research, encontró que el 60% de los usuarios de redes sociales en EEUU se mostraban más propensos a realizar en consecuencia alguna tipo de acción cuando un amigo publicaba o compartía información sobre un determinado producto, servicio, empresa o marca.
En Facebook, el 53% de los encuestados señaló que entre estas acciones destacan la de la compra de un producto de la propia marca o la recomendación de la empresa o producto a otros contactos o amigos cercanos. En Twitter, las actividades principales son hablar del producto (61%), recomendar la empresa o producto (59%) y comprar un producto (58%).
El informe destaca que los fans o seguidores de una marca son influenciados por lo que ven en las páginas y perfiles sociales de las empresas, pero también y en mayor medida por lo que sus amigos y contactos dicen sobre ellas, siendo ésta un área donde las empresas y vendedores deben centrarse y trabajar activamente.
---
Les données d'une nouvelle étude réalisée par Pew confirme que les réseaux sociaux deviennent une partie importante de la vie quotidienne pour de nombreux utilisateurs et leurs habitudes en ligne sont affectées par leur participation.
L'étude a révélé que 31% des utilisateurs de réseaux sociaux Facebook saisir plusieurs fois par jour. En outre, 21% des répondants utilisent le site au moins une fois par jour. Il est suivi par Twitter, le réseau social que 20% des usagers admis plusieurs fois par jour et 13% une fois par jour.
Tout aussi souvent entrer des réseaux sociaux, les utilisateurs disent les messages de vos amis. L'étude de Pew révèle que 26% des utilisateurs de Facebook et 17% des utilisateurs disent les publications au moins une fois par jour. En outre 57% des femmes et 48% des hommes dans Facebook discuté publications moins une fois par semaine.
Mais les utilisateurs ne répond pas seulement dans les médias sociaux. En avril, l'enquête de ROI Research, a trouvé que 60% des utilisateurs de réseaux sociaux aux Etats-Unis étaient plus susceptibles de s'engager dans toute forme d'action en conséquence, quand un ami a publié ou partagé des informations sur un produit, un service particulier, entreprise ou de la marque.
Dans Facebook, 53% des répondants ont dit que parmi ces mesures comprennent l'achat d'un produit de la marque ou la recommandation de l'entreprise ou un produit à d'autres contacts ou d'amis proches. Sur Twitter, les principales activités sont sur le produit (61%), de recommander l'entreprise ou un produit (59%) et d'acheter un produit (58%).
Le rapport souligne que les fans ou les adeptes d'une marque sont influencés par ce qu'ils voient sur les pages et les profils sociaux des entreprises, mais aussi et surtout par ce que leurs amis et leurs contacts dire sur eux, ce qui est une zone où entreprises et les fournisseurs doivent se concentrer et à travailler activement.
---
Daten aus einer neuen Studie von Pew bestätigt, dass soziale Netzwerke sind zu einem wichtigen Bestandteil des täglichen Lebens für viele Nutzer und deren Online-Gewohnheiten sind durch ihre Teilnahme betroffen.
Die Studie ergab, dass 31% der Social-Networking-Nutzern Facebook mehrmals am Tag geben. Darüber hinaus nutzen 21% der Befragten die Site mindestens einmal pro Tag. Dies wird durch Twitter, das soziale Netzwerk gefolgt, dass 20% der Nutzer mehrmals am Tag und 13% einmal pro Tag erlaubt.
Ebenso häufig Eingabe soziale Netzwerke, sagen Benutzer Nachrichten von Ihren Freunden. Die Pew-Studie ergab, dass 26% der Facebook-Nutzer und 17% der Nutzer die Publikationen sagen mindestens einmal pro Tag. Darüber hinaus 57% der Frauen und 48% der Männer in Facebook diskutierten Publikationen mindestens einmal pro Woche.
Aber Benutzer nicht nur in sozialen Medien zu reagieren. Im April fand die Untersuchung von ROI Research, dass 60% der Nutzer sozialer Netzwerke in den USA eher in jede Art von Aktion entsprechend zu engagieren, wenn ein Freund veröffentlicht oder Informationen über ein bestimmtes Produkt, eine Dienstleistung, Unternehmen weitergegeben wurden oder Marke.
In Facebook, gaben 53% der Befragten an, dass unter diesen Maßnahmen gehören der Kauf eines Produktes der Marke oder der Empfehlung des bestimmten Unternehmen oder Produkt zu anderen Kontakten oder engen Freunden. Auf Twitter, die wichtigsten Aktivitäten über das Produkt (61%), empfehlen die Unternehmen oder Produkt (59%) und den Kauf eines Produktes (58%).
Der Bericht hebt hervor, dass die Fans oder Anhänger einer Marke durch das, was sie sehen, auf den Seiten und sozialen Profile der Unternehmen beeinflusst werden, sondern auch und mehr von dem, was ihre Freunde und Kontakte über sie sagen, da dies ein Bereich, in dem Unternehmen und Anbieter müssen sich zu konzentrieren und arbeiten aktiv.
---
Данные нового исследования Pew подтверждает, что социальные сети становятся важной частью повседневной жизни для многих пользователей и их онлайн-привычки зависят от их участия.
Исследование показало, что 31% пользователей социальных сетей Facebook ввести несколько раз в день. Кроме того, 21% респондентов используют сайт не реже одного раза в день. За ними следуют Twitter, социальные сети, что 20% пользователей отметили, несколько раз в день и 13% раз в день.
Подобно тому, как часто ввода социальных сетей, пользователи говорят, сообщения от друзей. Исследование Pew показали, что 26% пользователей Facebook и 17% пользователей говорят, публикаций по крайней мере раз в день. Кроме того 57% женщин и 48% мужчин в Facebook обсуждались публикаций по крайней мере раз в неделю.
Но пользователей не только реагировать в социальных медиа. В апреле исследовании ROI исследований, показало, что 60% пользователей социальных сетей в США, скорее всего, заниматься какой-либо вид соответствующие меры, когда друг опубликованы или поделился информацией о том или ином продукте, услуге, компании или бренд.
В Facebook, 53% респондентов заявили, что среди этих действия включают в себя покупку продуктов от марки или рекомендации компании или продукции для других контактов или близких друзей. На Twitter, основными видами деятельности являются относительно продукта (61%), рекомендовать компании или продукции (59%) и покупку продуктов (58%).
В докладе подчеркивается, что поклонники или последователями бренда находятся под влиянием того, что они видят на страницах и социальные профили компаний, но также и более тем, что их друзья и знакомые говорят о них, что является областью, где компании и поставщики должны сосредоточиться и активно работать.
---
http://www.puromarketing.com/16/10368/comentarios-redes-sociales-ejercen-alto-nivel-influencia-entre-usuarios.html
Les commentaires sur les réseaux sociaux exercent un haut niveau d'influence entre les utilisateurs et les consommateurs
Die Kommentare auf soziale Netzwerke üben einen hohen Einfluss auf den Benutzern und Verbrauchern
Комментарии в социальных сетях оказывают высокий уровень влияния среди пользователей и потребителей
---
---
Data from a new study by Pew confirms that social networks are becoming an important part of everyday life for many users and their online habits are affected by their participation.
The study found that 31% of social networking users enter Facebook several times a day. In addition, 21% of respondents use the site at least once a day. This is followed by Twitter, the social network that 20% of users admitted several times a day and 13% once a day.
Just as often entering social networks, users say messages from your friends. The Pew study found that 26% of Facebook users and 17% of users say the publications at least once a day. In addition 57% of women and 48% of men in Facebook discussed publications at least once a week.
But users do not only respond in social media. In April, the investigation of ROI Research, found that 60% of social network users in the U.S. were more likely to engage in any kind of action accordingly when a friend published or shared information about a particular product, service, company or brand.
In Facebook, 53% of respondents said that among these actions include the purchase of a product of the brand or the recommendation of the company or product to other contacts or close friends. On Twitter, the main activities are about the product (61%), recommend the company or product (59%) and purchase a product (58%).
The report highlights that fans or followers of a brand are influenced by what they see on the pages and social profiles of the companies, but also and more by what their friends and contacts say about them, this being an area where companies and vendors need to focus and work actively.
---
Los datos de un nuevo estudio desarrollado por Pew confirman que las redes sociales se están convirtiendo en una parte importante de la vida cotidiana para muchos usuarios y sus hábitos en línea se ven afectados por su participación.
El estudio encontró que el 31% de los usuarios de redes sociales ingresan en Facebook varias veces al día. Además, el 21% de los encuestados utiliza el sitio al menos una una vez al día. Esto es seguido por Twitter, red social a la que el 20% de los usuarios ingresa varias veces al día y el 13% una vez al día.
Con la misma frecuencia que ingresan a las redes sociales, los usuarios comentan los mensajes de sus amigos. El estudio de Pew encontró que el 26% de las usuarias de Facebook y el 17% de los usuarios comentan las publicaciones al menos una vez al día. Además el 57% de las mujeres y el 48% de los hombres en Facebook comentan las publicaciones al menos una vez a la semana.
Pero los usuarios no sólo responden en los medios de comunicación sociales. En abril, la investigación de ROI Research, encontró que el 60% de los usuarios de redes sociales en EEUU se mostraban más propensos a realizar en consecuencia alguna tipo de acción cuando un amigo publicaba o compartía información sobre un determinado producto, servicio, empresa o marca.
En Facebook, el 53% de los encuestados señaló que entre estas acciones destacan la de la compra de un producto de la propia marca o la recomendación de la empresa o producto a otros contactos o amigos cercanos. En Twitter, las actividades principales son hablar del producto (61%), recomendar la empresa o producto (59%) y comprar un producto (58%).
El informe destaca que los fans o seguidores de una marca son influenciados por lo que ven en las páginas y perfiles sociales de las empresas, pero también y en mayor medida por lo que sus amigos y contactos dicen sobre ellas, siendo ésta un área donde las empresas y vendedores deben centrarse y trabajar activamente.
---
Les données d'une nouvelle étude réalisée par Pew confirme que les réseaux sociaux deviennent une partie importante de la vie quotidienne pour de nombreux utilisateurs et leurs habitudes en ligne sont affectées par leur participation.
L'étude a révélé que 31% des utilisateurs de réseaux sociaux Facebook saisir plusieurs fois par jour. En outre, 21% des répondants utilisent le site au moins une fois par jour. Il est suivi par Twitter, le réseau social que 20% des usagers admis plusieurs fois par jour et 13% une fois par jour.
Tout aussi souvent entrer des réseaux sociaux, les utilisateurs disent les messages de vos amis. L'étude de Pew révèle que 26% des utilisateurs de Facebook et 17% des utilisateurs disent les publications au moins une fois par jour. En outre 57% des femmes et 48% des hommes dans Facebook discuté publications moins une fois par semaine.
Mais les utilisateurs ne répond pas seulement dans les médias sociaux. En avril, l'enquête de ROI Research, a trouvé que 60% des utilisateurs de réseaux sociaux aux Etats-Unis étaient plus susceptibles de s'engager dans toute forme d'action en conséquence, quand un ami a publié ou partagé des informations sur un produit, un service particulier, entreprise ou de la marque.
Dans Facebook, 53% des répondants ont dit que parmi ces mesures comprennent l'achat d'un produit de la marque ou la recommandation de l'entreprise ou un produit à d'autres contacts ou d'amis proches. Sur Twitter, les principales activités sont sur le produit (61%), de recommander l'entreprise ou un produit (59%) et d'acheter un produit (58%).
Le rapport souligne que les fans ou les adeptes d'une marque sont influencés par ce qu'ils voient sur les pages et les profils sociaux des entreprises, mais aussi et surtout par ce que leurs amis et leurs contacts dire sur eux, ce qui est une zone où entreprises et les fournisseurs doivent se concentrer et à travailler activement.
---
Daten aus einer neuen Studie von Pew bestätigt, dass soziale Netzwerke sind zu einem wichtigen Bestandteil des täglichen Lebens für viele Nutzer und deren Online-Gewohnheiten sind durch ihre Teilnahme betroffen.
Die Studie ergab, dass 31% der Social-Networking-Nutzern Facebook mehrmals am Tag geben. Darüber hinaus nutzen 21% der Befragten die Site mindestens einmal pro Tag. Dies wird durch Twitter, das soziale Netzwerk gefolgt, dass 20% der Nutzer mehrmals am Tag und 13% einmal pro Tag erlaubt.
Ebenso häufig Eingabe soziale Netzwerke, sagen Benutzer Nachrichten von Ihren Freunden. Die Pew-Studie ergab, dass 26% der Facebook-Nutzer und 17% der Nutzer die Publikationen sagen mindestens einmal pro Tag. Darüber hinaus 57% der Frauen und 48% der Männer in Facebook diskutierten Publikationen mindestens einmal pro Woche.
Aber Benutzer nicht nur in sozialen Medien zu reagieren. Im April fand die Untersuchung von ROI Research, dass 60% der Nutzer sozialer Netzwerke in den USA eher in jede Art von Aktion entsprechend zu engagieren, wenn ein Freund veröffentlicht oder Informationen über ein bestimmtes Produkt, eine Dienstleistung, Unternehmen weitergegeben wurden oder Marke.
In Facebook, gaben 53% der Befragten an, dass unter diesen Maßnahmen gehören der Kauf eines Produktes der Marke oder der Empfehlung des bestimmten Unternehmen oder Produkt zu anderen Kontakten oder engen Freunden. Auf Twitter, die wichtigsten Aktivitäten über das Produkt (61%), empfehlen die Unternehmen oder Produkt (59%) und den Kauf eines Produktes (58%).
Der Bericht hebt hervor, dass die Fans oder Anhänger einer Marke durch das, was sie sehen, auf den Seiten und sozialen Profile der Unternehmen beeinflusst werden, sondern auch und mehr von dem, was ihre Freunde und Kontakte über sie sagen, da dies ein Bereich, in dem Unternehmen und Anbieter müssen sich zu konzentrieren und arbeiten aktiv.
---
Данные нового исследования Pew подтверждает, что социальные сети становятся важной частью повседневной жизни для многих пользователей и их онлайн-привычки зависят от их участия.
Исследование показало, что 31% пользователей социальных сетей Facebook ввести несколько раз в день. Кроме того, 21% респондентов используют сайт не реже одного раза в день. За ними следуют Twitter, социальные сети, что 20% пользователей отметили, несколько раз в день и 13% раз в день.
Подобно тому, как часто ввода социальных сетей, пользователи говорят, сообщения от друзей. Исследование Pew показали, что 26% пользователей Facebook и 17% пользователей говорят, публикаций по крайней мере раз в день. Кроме того 57% женщин и 48% мужчин в Facebook обсуждались публикаций по крайней мере раз в неделю.
Но пользователей не только реагировать в социальных медиа. В апреле исследовании ROI исследований, показало, что 60% пользователей социальных сетей в США, скорее всего, заниматься какой-либо вид соответствующие меры, когда друг опубликованы или поделился информацией о том или ином продукте, услуге, компании или бренд.
В Facebook, 53% респондентов заявили, что среди этих действия включают в себя покупку продуктов от марки или рекомендации компании или продукции для других контактов или близких друзей. На Twitter, основными видами деятельности являются относительно продукта (61%), рекомендовать компании или продукции (59%) и покупку продуктов (58%).
В докладе подчеркивается, что поклонники или последователями бренда находятся под влиянием того, что они видят на страницах и социальные профили компаний, но также и более тем, что их друзья и знакомые говорят о них, что является областью, где компании и поставщики должны сосредоточиться и активно работать.
---
http://www.puromarketing.com/16/10368/comentarios-redes-sociales-ejercen-alto-nivel-influencia-entre-usuarios.html
The limits of Twitter users in numbers
Los límites de los usuarios de Twitter en números
Les limites des utilisateurs de Twitter en nombre
Die Grenzen der Twitter-Nutzer in Zahlen
Пределы пользователей Твиттера в цифрах
---
---
It is universal knowledge that the limit of characters in a tweet is 140, but most do not know the other terms that Twitter has imposed on its users, discover what those limitations with this computer graphics.
Since its inception Twitter as microblogging platform, it limited its users to use only 140 characters to write their tweets and concisely expressed in them what they are thinking. But Twitter also has limitations on how many people can follow, how many messages we send or how many tweets can do daily.
---
Es de conocimiento universal que el límite de caracteres en un tweet son 140, pero la mayoría no sabe los otros términos que Twitter ha impuesto a sus usuarios, descubre cuáles son esas limitaciones con esta infografía.
Desde su inicios Twitter, como plataforma de microblogging, limitó a sus usuarios a utilizar sólo 140 caracteres para componer sus tweets y que expresen concisamente en ellos lo que están pensando. Sin embargo Twitter también tiene limitaciones para cuántas personas podemos seguir, cuántos mensajes podemos enviar o cuántos tweets podemos hacer diariamente.
---
Il est de notoriété universelle que la limite de caractères dans un tweet est de 140, mais la plupart ne connaissent pas les autres modalités que Twitter a imposé à ses utilisateurs, découvrez ce que ces limitations avec cette infographie.
Depuis sa création comme Twitter plateforme de microblogging, il a limité ses utilisateurs d'utiliser seulement 140 caractères pour écrire leurs tweets et concise exprimé en eux ce qu'ils pensent. Mais Twitter a aussi ses limites sur le nombre de personnes peuvent suivre, le nombre de messages que nous envoyons ou combien tweets peuvent faire quotidiennement.
---
Es ist universelles Wissen, dass der Grenzwert von Zeichen in einem tweet 140 ist, aber die meisten wissen nicht, die anderen Begriffe, die Twitter auf seinen Nutzern auferlegt hat, zu entdecken, was diese Einschränkungen mit dieser Computergrafik.
Seit seiner Gründung Twitter als Microblogging-Plattform, beschränkt es seinen Nutzern, nur 140 Zeichen verwenden, um ihre Tweets schreiben und prägnant in ihnen zum Ausdruck, was sie denken. Aber Twitter hat auch Einschränkungen, wie viele Menschen folgen können, wie viele Nachrichten, die wir oder wie viele Tweets kann täglich zu tun zu senden.
---
Это универсальное знание, что предел символов в чирикать составляет 140, но большинство не знают других условий, что щебет наложила на ее пользователей, выяснить, что эти ограничения с этой компьютерной графики.
С момента своего создания щебетать, как платформы микроблогов, оно ограничивало его пользователи могли использовать только 140 символов для написания твитов и кратко излагаемые в них, что они думают. Но щебетать также имеет ограничения на количество людей может следовать, сколько наши сообщения или сколько твитов можно делать ежедневно.
---
http://soxialmedia.com/los-limites-de-los-usuarios-de-twitter-en-numeros/
Les limites des utilisateurs de Twitter en nombre
Die Grenzen der Twitter-Nutzer in Zahlen
Пределы пользователей Твиттера в цифрах
---
---
It is universal knowledge that the limit of characters in a tweet is 140, but most do not know the other terms that Twitter has imposed on its users, discover what those limitations with this computer graphics.
Since its inception Twitter as microblogging platform, it limited its users to use only 140 characters to write their tweets and concisely expressed in them what they are thinking. But Twitter also has limitations on how many people can follow, how many messages we send or how many tweets can do daily.
---
Es de conocimiento universal que el límite de caracteres en un tweet son 140, pero la mayoría no sabe los otros términos que Twitter ha impuesto a sus usuarios, descubre cuáles son esas limitaciones con esta infografía.
Desde su inicios Twitter, como plataforma de microblogging, limitó a sus usuarios a utilizar sólo 140 caracteres para componer sus tweets y que expresen concisamente en ellos lo que están pensando. Sin embargo Twitter también tiene limitaciones para cuántas personas podemos seguir, cuántos mensajes podemos enviar o cuántos tweets podemos hacer diariamente.
---
Il est de notoriété universelle que la limite de caractères dans un tweet est de 140, mais la plupart ne connaissent pas les autres modalités que Twitter a imposé à ses utilisateurs, découvrez ce que ces limitations avec cette infographie.
Depuis sa création comme Twitter plateforme de microblogging, il a limité ses utilisateurs d'utiliser seulement 140 caractères pour écrire leurs tweets et concise exprimé en eux ce qu'ils pensent. Mais Twitter a aussi ses limites sur le nombre de personnes peuvent suivre, le nombre de messages que nous envoyons ou combien tweets peuvent faire quotidiennement.
---
Es ist universelles Wissen, dass der Grenzwert von Zeichen in einem tweet 140 ist, aber die meisten wissen nicht, die anderen Begriffe, die Twitter auf seinen Nutzern auferlegt hat, zu entdecken, was diese Einschränkungen mit dieser Computergrafik.
Seit seiner Gründung Twitter als Microblogging-Plattform, beschränkt es seinen Nutzern, nur 140 Zeichen verwenden, um ihre Tweets schreiben und prägnant in ihnen zum Ausdruck, was sie denken. Aber Twitter hat auch Einschränkungen, wie viele Menschen folgen können, wie viele Nachrichten, die wir oder wie viele Tweets kann täglich zu tun zu senden.
---
Это универсальное знание, что предел символов в чирикать составляет 140, но большинство не знают других условий, что щебет наложила на ее пользователей, выяснить, что эти ограничения с этой компьютерной графики.
С момента своего создания щебетать, как платформы микроблогов, оно ограничивало его пользователи могли использовать только 140 символов для написания твитов и кратко излагаемые в них, что они думают. Но щебетать также имеет ограничения на количество людей может следовать, сколько наши сообщения или сколько твитов можно делать ежедневно.
---
http://soxialmedia.com/los-limites-de-los-usuarios-de-twitter-en-numeros/
30.6.11
What is better Google + Facebook?
¿En qué es mejor Google+ que Facebook?
Quoi de mieux Google + Facebook?
Was ist besser Google + Facebook?
Что может быть лучше Google + Facebook?
---
---
With Google + life within social networks has a better filter. This conclusion was reached by the first analysis of the new social network: Google +. Experts have already made public his opinion and suggest that thanks to Google +, users of other social networks will find the solution to your privacy issues.
Google's new initiative wants to curb the problems that social networks like Facebook have. One is the publication of photos, videos and status to the whole list of virtual friends, which can be embarrassing at times. To do so, Google + answers to the organization of "circles" of friends, which are presented as great circles within which one can see the profile pictures of each user. Thus, the owner of an account on Google + status can write and post pictures as the group he wants.
Currently, Google + is in a testing phase but promises much for users of other social networks. Moreover, their differentiating factor is the respect the privacy of its users, which is possible thanks to the fragmentation of content as the target. And, social networking sites like Facebook, also had options such as creating an exclusive group of friends to publish private content. However, statistics show that few users make use of this tool.
Experts have been able to provide details Google + agree that the strategy of "circles" of friends is nothing new, but it is much more practical and efficient than those offered by other social networks. And, to the workings of Google circles easy. You only need to drag the new user added to a group, which will have a user name but admitted never know.
It has also been reported that this time Google users will not need to own a Gmail account. In fact, each user of this new social network may invite others to join it. What is known is that in this moment, there is a waiting list to allow future users of Google +.
---
Con Google+ la vida dentro de las redes sociales posee un mejor filtro. A esta conclusión han llegado los primeros análisis de la nueva red social: Google+. Los expertos ya han hecho pública su opinión y sugieren que gracias a Google+, los usuarios de otras redes sociales encontrarán la solución a sus problemas de privacidad.
La nueva iniciativa de Google desea poner freno a todos los problemas que redes sociales, como Facebook, presentan. Uno de ellos es la publicación de fotos, videos y estatus ante toda la lista de amigos virtuales, lo cual puede resultar embarazoso en ciertas ocasiones. Para ello, Google+ responde con la organización de “círculos” de amigos, los cuales están presentados como grandes círculos dentro de los cuales pueden verse las fotos de perfil de cada usuario. Así, el dueño de una cuenta en Google+ podrá escribir estatus y publicar imágenes según el grupo que él desee.
Actualmente, Google+ se encuentra en una fase de prueba pero promete mucho para los usuarios de otras redes sociales. Es más, su factor diferenciador es el respeto de la privacidad de sus usuarios, el cual es posible gracias a la fragmentación de contenidos según sea el target. Y es que, redes sociales como Facebook, también presentaron opciones como las de crear un grupo exclusivo de amigos donde publicar contenidos privados. Sin embargo, las estadísticas muestran que pocos usuarios hacen uso de esta herramienta.
Los expertos que ya han podido conocer los detalles que ofrecerá Google+ están de acuerdo que la estrategia de “círculos” de amigos no es nada novedosa, pero que sí es mucho más práctica y eficiente que las ofrecidas por otras redes sociales. Y es que, hasta el funcionamiento de Google circles es fácil. Sólo es necesario arrastrar al nuevo usuario agregado hacia un grupo, el cual poseerá un nombre pero que el usuario admitido jamás conocerá.
Asimismo, se ha dado a conocer que esta vez Google no necesitará que sus usuarios posean una cuenta en Gmail. De hecho, cada usuario de esta nueva red social podrá invitar a otros a formar parte de la misma. Lo que sí se conoce es que, en este momento, existe una lista de espera para poder admitir a los futuros usuarios de Google+.
---
Grâce à Google de vie + sein des réseaux sociaux a un filtre mieux. Cette conclusion a été tirée par la première analyse du nouveau réseau social: Google +. Les experts ont déjà rendu public son avis et suggérer que grâce à Google +, les utilisateurs d'autres réseaux sociaux va trouver la solution à vos problèmes de la vie privée.
Nouvelle initiative de Google veut freiner les problèmes que les réseaux sociaux comme Facebook ont. La première est la publication des photos, des vidéos et le statut à toute la liste d'amis virtuels, ce qui peut être gênant parfois. Pour ce faire, Google + réponses à l'organisation des "cercles" d'amis, qui sont présentés comme les grands cercles dans lesquels on peut voir les photos de profil de chaque utilisateur. Ainsi, le propriétaire d'un compte sur le statut + Google peut écrire et publier des photos comme le groupe qu'il veut.
Actuellement, Google + est en phase de test, mais promet beaucoup pour les utilisateurs d'autres réseaux sociaux. Par ailleurs, leur facteur de différenciation est le respect de la vie privée de ses utilisateurs, ce qui est possible grâce à la fragmentation du contenu que de la cible. Et, les sites de réseaux sociaux comme Facebook, a également eu des options telles que la création d'un groupe exclusif d'amis pour publier du contenu privé. Toutefois, les statistiques montrent que peu d'utilisateurs font usage de cet outil.
Des experts ont été en mesure de fournir plus de détails Google + reconnaissent que la stratégie des "cercles" d'amis n'est pas nouveau, mais il est beaucoup plus pratique et plus efficaces que ceux offerts par d'autres réseaux sociaux. Et, pour le fonctionnement des cercles Google facile. Il vous suffit de glisser le nouvel utilisateur ajouté à un groupe, ce qui aura un nom d'utilisateur mais a admis ne sait jamais.
Il a également été signalé que cette fois les utilisateurs de Google ne sera pas nécessaire de posséder un compte Gmail. En fait, chaque utilisateur de ce nouveau réseau social peut inviter d'autres à le rejoindre. Ce qui est connu est que dans ce moment, il ya une liste d'attente pour permettre aux futurs utilisateurs de Google +.
---
Mit Google + Leben in sozialen Netzwerken hat eine bessere Filter. Diese Schlussfolgerung wurde von der ersten Analyse der neuen sozialen Netzwerk erreichbar: Google +. Experten haben bereits öffentlich gemacht seine Meinung und behaupten, dass dank Google +, Benutzer von anderen sozialen Netzwerken wird die Lösung Ihrer Privatsphäre finden.
Googles neue Initiative will die Probleme, die soziale Netzwerke wie Facebook haben einzudämmen. Eine davon ist die Veröffentlichung von Fotos, Videos und Status, die ganze Liste der virtuellen Freunden, die manchmal sein kann peinlich. Dazu Google + Antworten auf die Organisation der "Kreise" von Freunden, die als große Kreise, in denen man die Profilbilder der einzelnen Benutzer sehen können, vorgestellt werden. So kann der Inhaber eines Kontos auf Google + Status schreiben und post Bilder wie die Gruppe er will.
Derzeit ist Google + in einer Testphase, aber verspricht viel für die Benutzer von anderen sozialen Netzwerken. Außerdem ist ihre differenzierenden Faktor der Respekt der Privatsphäre seiner Nutzer, die dank der Zersplitterung der Inhalte als das Ziel ist. Und, Social-Networking-Sites wie Facebook, hatten auch Möglichkeiten, wie das Erstellen einer exklusiven Gruppe von Freunden, um private Inhalte zu veröffentlichen. Allerdings zeigt die Statistik, dass nur wenige Anwender nutzen dieses Instrument zu machen.
Experten konnten Einzelheiten Google + einig, dass die Strategie der "Kreise" von Freunden ist nichts Neues, aber es ist viel praktischer und effizienter ist als die von anderen sozialen Netzwerken angeboten. Und, um die Funktionsweise der Google Kreisen einfach. Sie müssen nur ziehen Sie die neue Benutzer hinzugefügt, um eine Gruppe, die einen Benutzernamen haben, gab aber nie wissen.
Es wurde auch berichtet, dass dieses Mal Google-Nutzer müssen nicht ein Gmail-Konto besitzen. In der Tat kann jeder Nutzer dieser neuen sozialen Netzwerk andere dazu einladen, sich ihm anzuschließen. Bekannt ist, dass in diesem Moment gibt es eine Warteliste für zukünftige Nutzer von Google + ermöglichen.
---
С помощью Google + жизнь в социальных сетях имеет лучший фильтр. Этот вывод был сделан первый анализ новой социальной сети: Google +. Эксперты уже обнародовал свои мнения и полагают, что благодаря Google +, пользователей других социальных сетей найдете решение вашей проблемы личной жизни.
Новая инициатива Google хочет, чтобы обуздать проблемы, социальных сетей, как Facebook есть. Одним из них является публикация фотографий, видео и статус целый список виртуальных друзей, которые могут быть неловко в разы. Для этого Google + ответы на организацию "круги" друзей, которые представлены в виде больших кругов, в котором можно увидеть фотографии профиля каждого пользователя. Таким образом, владельцу аккаунта на статус + Google может писать и размещать фотографии как группа хочет.
В настоящее время Google + находится в стадии тестирования, но обещает много для пользователей других социальных сетей. Более того, их дифференцирующим фактором является уважение конфиденциальности своих пользователей, что стало возможным благодаря фрагментации содержание, цели. И, сайты социальных сетей, как Facebook, также были такие варианты, как создание эксклюзивной группы друзей публиковать частные содержания. Тем не менее, статистика показывает, что немногие пользователи используют этот инструмент.
Эксперты смогли представить подробную информацию Google + согласен, что стратегия "круги" друзей нет ничего нового, но это намного более практичными и эффективными, чем те, которые предлагают другие социальные сети. И, чтобы работой кругах Google легко. Вам нужно лишь перетащить новый пользователь добавляется в группу, которая будет иметь имя пользователя, но признал, никогда не знаете.
Он также сообщил, что на этот раз пользователи Google не нужно владеть учетной записи. На самом деле, каждый пользователь этой новой социальной сети могут приглашать других пользователей присоединиться к ней. Известно только, что в данный момент, существует лист ожидания, чтобы для будущих пользователей Google +.
---
Suscribirse a:
Entradas (Atom)